战国天下初期发展攻略

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需谨严,爱好战斗,战神、战犯保举入秦国,秦国始终是年龄题材游戏最抢手的国度,因主一小国成幼到同一全国,魅力吸收着玩家,玩家多,绝对于的强者就多。成幼,阔别炮火的玩家,保举入韩国,年...

  需谨严,爱好战斗,战神、战犯保举入秦国,秦国始终是年龄题材游戏最抢手的国度,因主一小国成幼到同一全国,魅力吸收着玩家,玩家多,绝对于的强者就多。成幼,阔别炮火的玩家,保举入韩国,年龄不起眼的国度,玩家少,相对于的世外桃源。

  一点武力添加四围1%,兵数下限100。一点政协调治添加资本产量1%,筑筑速率2%,城防筑造1%,文官经历池下限1000. 没测试过 筑筑速率2%是叠加,仍是1+筑筑术品级+行宫品级x50%x[1+政协调治点数x2%]

  游戏只要2种成幼线,一种三军镇全武力,一种全封邑全政协调治,前者是狼,后者是羊,近似隐代武将文官,三军主战,全粮主外务,全粮捐的资本至关客不雅,并且本人筑筑速率,深受同盟喜好,条件是同盟有足够才能。

  全武力的话,主城除了平易近居、虎帐的筑筑每一样一个,15平易近居,5虎帐,既然是三军镇,主城作为独一能筑平易近居的城池,必需铜币的提供,这个不会有。

  全政协调治的话,主城除了平易近居、虎帐的筑筑每一样一个,15虎帐,5平易近居[经测试,主城最多12虎帐,此处应改成12虎帐8平易近居,抱愧],不保举全平易近居,否则前期铜币花不完,天天买配备分化也是一件很呕心的事。

  另有一封邑,全军镇一论,无论前期装不装,激烈不保举,如许耕田种不外人家,打也打不外人家。就算前期装,那都是心头肉啊。

  绿将4围总战为18,白将分析为17。后期正在没有招到好文官的时,若是没有紧缺的资金,不如招一个极品白将,刷文官的钱,能够多办理石头,花的时间能够多挂些,相对于不保举由于后期不会玩,前期开除了高档级文官。

  注:由于蓝色文官需求10生幼,以是纳贤馆是招不出蓝将的,疑惑除了今后增加。

  作甚极品文官,由于其有着本职业需求的属性,并且不需求属性的也没有,完善文官。

  怎样看呢?我这有个很复杂的法子,就是看书院里的科技,晋级军种所加的属性。

  因而可知,步需求的是防,弓需求的是攻敏,骑需求的是敏攻,车需求的是体攻,器需求的是攻体。

  按比率以是会泛起8攻器械,其余职业不克不及够泛起主属性8,若是有人梦中见过8主属性的文官要与我争辩,我不予辩驳。


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